L’industrie des jeux vidéo en Iran lance « Attaque sur  Tel-Aviv »

 

Iran

Les Iraniens ont développé une riche industrie du jeu vidéo. La levée des sanctions internationales excite bien des appétences, sur un marché de plus de 18 millions de joueurs. “Les dirigeants d’Israël menacent de nous attaquer, annonce le guide suprême, alors qu’un missile d’un blanc étincelant est sur le point d’être lancé. Mais je pense que la plupart d’entre eux savent – ou devraient savoir – que, s’ils lèvent la main sur nous, la république islamique d’Iran les anéantira.” Un écran de téléchargement plus tard, le missile est en vol. Le joueur doit guider la petite capsule blanche jusqu’à sa cible, la ville israélienne d’Haïfa. Ces dernières années, Missile Strike et d’autres jeux vidéo à caractère idéologique, comme “Attack on Tel-Aviv”, ont fait la une des médias et contribué à façonner l’image de l’Iran à l’étranger. Selon certaines sources, ils seraient créés dans le but de recueillir des fonds auprès de l’aile conservatrice du pouvoir iranien. Mais les développeurs affirment qu’ils ne font que réagir à des provocations d’Israël et des Etats-Unis. “Si nous montrons clairement une attaque sur Israël dans notre jeu, c’est parce qu’eux font de même avec nous, dans Battlefied par exemple”, a expliqué le développeur de Missile Strike, Mehdi Atash Jaam, à l’agence de presse iranienne Fars [en juillet 2015]. Il faisait référence à la simulation d’une invasion terrestre de Téhéran dans Battlefield 3, un jeu développé par le suédois Dice mais édité par le californien Electronic Arts (EA).  Capture d’écran du jeu sur mobiles Missile Strike. En Iran, de nombreuses personnes que nous avons interviewées disent n’avoir jamais joué à Missile Strike ou à des jeux de ce type. Un journaliste spécialisé en jeux vidéo, qui a souhaité garder l’anonymat par crainte de représailles de la part du pouvoir, estime que ces jeux incendiaires donnent une fausse image de la communauté de joueurs qui est en train de voir le jour en Iran.

“Si vous vous adressez à des joueurs iraniens, vous verrez qu’ils ne considèrent même pas ces produits comme des jeux”, fait-il observer.

La plupart des jeux développés en Iran ont de fait peu à voir avec la politique et l’idéologie, même si le pays est enfermé dans un cycle sans fin d’actualités liées à son programme nucléaire, aux guerres par procuration menées au Moyen-Orient ou aux sanctions économiques mises en place après la révolution de 1979 et la prise en otages par les révolutionnaires de 52 employés de l’ambassade américaine.    En entravant le commerce international avec l’Iran, ces sanctions ont également touché les développeurs de jeux, qui n’ont pu obtenir des licences d’exploitation pour les versions payantes de moteurs de jeux comme Unity ou Unreal. Les marchés numériques populaires les détestent, de sorte que les développeurs masquent leurs identités avec les VPN ou se cachent derrière des sociétés étrangères pour libérer leur travail. Bloqué par le système bancaire international, la plupart des joueurs iraniens n’ont pas de cartes de crédit et ne peuvent rien acheter sur les magasins App ou Play, sans parler de Steam ou du PlayStation Network. Les grandes maisons d’édition, qui se méfient des sanctions, ont évité le marché iranien depuis 1979, malgré la demande de gros joueurs comme Call of Duty et Pro Evolution Soccer. Tout cela pourrait changer, alors que les puissances mondiales s’associent au nouveau gouvernement modéré iranien pour mettre en œuvre un accord international qui limite le programme nucléaire iranien. En contrepartie, l’Iran devrait recevoir d’importantes sanctions, mettant en mouvement un rapprochement avec l’Occident et la réintégration éventuelle du pays dans l’économie mondiale. Pour les joueurs et les développeurs iraniens, cela pourrait être un moment décisif. Une partie d’une jeune génération de baby-boomers provocants défie l’establishment conservateur de la République islamique d’Iran, désireux de se reconnecter avec l’Occident et de suivre une autre voie pour l’industrie du jeu de son pays.

Source http://www.polygon.com/features/2016/1/14/10757460/the-game-industry-of-iran

 

 

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